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给这四个市场的竞争激烈程度从高到低排序
a 电商竞争,阿里 京东 拼多多;
b 电车竞争,比亚迪 特斯拉 吉利 理想等;
c 手游竞争,王者 英雄联盟手游 和平精英等;
d 直播竞争,抖音 快手 B 站 视频号 陌陌等。
大家来排个序吧

全部讨论

2023-05-12 14:49

这个看看亏损程度就知道了。
电商目前阿里核心电商盈利1000多亿每年,京东2,3百亿,PDD也是盈利的。
手游也是赚的盆满钵满的,没看出流血。
电车就算是销量领先的BYD,利润也就百亿级别。而且重资产行业,下行周期或打价格战,马上利润大幅缩减。

2023-05-12 14:19

这得看你对“竞争激烈”的定义了吧。 如果指竞争对资本回报的负面影响程度。
我的排序是 b a d c 但如果你把时间拉长看 我却感觉可能是 b d c a

2023-05-13 11:13

b 电车竞争
d 直播竞争
c 手游竞争
a 电商竞争

2023-05-12 16:31

如果从供需角度来看的话。
a电商供给端大局基本稳定,需求端就看综合体验,平台比拼产品价格服务。
b电车供给端大局看起来只完成了造车的上半场,下半场智能化胜负难料;需求端也很难把握,消费者需求差异化太大。
c手游供给端如同影视行业爆品难测,需求端用户和利润总是集中在几个爆款游戏,不过一旦爆品就能吃很长的生命周期。
d直播供给端格局基本稳定,需求端用户主要看主播,主播哪里流量多就去哪里,平台方的话语权相对较弱。
综合看,竞争烈度从高到低是b、d、c、a

2023-05-12 15:39

a电商竞争>b电车竞争>d直播竞争>c手游竞争

2023-05-12 15:05

bdac  强竞争源自于市场足够的热并且有利可图,新进玩家众多。所以最热且玩家最多的电车第一,然后是直播,然后是电商,最后是手游,游戏具有社交属性,社群会高度集中,类似于社交app,最终都是各品类一家独大,不存在一款同类型游戏三足鼎立,要么没有市场,要么只有寡头。

2023-05-12 14:56

按照行业所处阶段来看,新能源汽车还在相对早中期,竞争也最激烈;其他几个不知道如何比较,看起来有些用户不是交叉的,比如手游,比如直播。。。

2023-05-12 14:49

B车 A电商 D短视频 C游戏 从高到低