怎么没有惩罚这些恶霸?!
我也奇怪你为啥会有这个感觉…相对来说,服装是最难线上化,因为要试衣服,特别是女生… 当然现在退货方便了要好一些。
昨天面一个pdd的人才知道,原来pdd的服饰类目会强对标唯品会,二者会竞争相似的货源。
可以,抓的点很准
你直接说大多数投资不就好了吗…
永不过时
回复@找适合自己的方法: 但反过来想,我反而更放心了,做真正的玩家游戏投入大,不确定性高,可能是个大坑。做粉丝游戏,成功率高,又能加深IP粘性,赚钱不难。//@找适合自己的方法:回复@Elon收藏股票:我之前对手游也预期比较高,现在看来公司并没有第一次就把手游做成惊艳产品的实力和运气,这个...
回复@找适合自己的方法: 我以前对游戏想错了,以为可以帮助IP扩用户群,从这角度和腾讯网易有竞争。后来看管理层在股东大会上说,在以女生为主的核心用户IP的玩家和模拟经营的玩家中,果断选择前者。对于这个选择,①非常正确,给管理层加分。虽然不是扩用户群的逻辑,但加深IP粘性更重要,更顺理...
回复@野火烧不尽2024: 赞同,其实短期积木卡牌成功还是失败都不重要,核心还是围绕IP运营,这个团队很稳健,多试试总会成功的。//@野火烧不尽2024:回复@野火烧不尽2024:其实卡牌也好,积木也好,甚至游戏,乐园,都围绕ip运营这个大主题。在发掘,设计,运营好ip的前提下,做点业务上的探...
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业绩依然爆涨,股价没暴涨…
回复@曼巴投资: 啥时候把你的不等式实操经验分享分享//@曼巴投资:回复@Zzx__:不用二元对立哈。。。我不等式够大的时候,可能比你估值接近合理的好公司,依然更值得碰、依然更有安全边际呢。 当然,都算出差不多不等式的时候,我也选最好的。
回复@STH_: 说得不错,不过广度太烧时间,业余投资搞广度有点难//@STH_:回复@希尓瑞斯:我觉得7分以下,广度和深度是互通的,至少对我而言,投资考量时很多新的维度不是通过盯着一个行业研究500h+得出的,而是看了别的行业与公司之后发现了过去自己没意识到的变量。看医药游戏让我意识到维持性capex...
关注你我是捡到宝了