发布于: 雪球转发:8回复:26喜欢:13

最近研究了一下B站,做了一些定性的思考。

1)关于用户,从各个数据源来看,用户的压力很大,1,2线以及渗透超过50%,新安装的30天留存极低。我自己做了预演,可能是社区的文化太独特,不喜欢的人是很难融入社区,导致老用户很活跃,新用户很难进来,这个跟当年的YY很像。

2)游戏的剪辑和直播目前看分流不少到其他平台,比如西瓜视频,游戏直播平台。而这块占比B站上传量的30%。不过也是正常的

3)B站如果执行泛娱乐的战略,应该成不了。还是坚决执行二次元吧。垂直网站或者社区就是有这个困境,小了空间不大,大了会没特色。

$哔哩哔哩(BILI)$ @戴维斯信徒 @仓佑加错-Leo @求漏 @PaulWu 

全部讨论

2018-07-18 21:50

有些发行只是b站众多变现途径的一种。在我看来b站早晚会把广告捡起来的,而且b站的用户增长瓶颈并没有想象中那么低,b站一段把自己的二次元属性弱化掉之后,用户群体就会变得很宽很广,我依然觉得b站是最有可能成为中国的油管的。

2018-07-18 07:14

b站用户不是在既有人群中扩张,而是在增量人群中扩张,每年新增的人口中有一部分会加入b站,既有人口里不加入的以后也很难加入,这就是b站的文化特征,简单说,b站有强烈的目标用户倾向

2018-07-17 22:44

泛二次元,不是泛娱乐。不做人群扩张必死无疑。

B站核心还是无贴片广告版权内容&UGC内容,这两部分内容,吸引不到大众圈层,只能说喜欢的非常喜欢,不深入了解的会看不懂离开。所以对B站尝试大众化应该要保持谨慎;游戏拼爆款,目前来看和B站用户群体比较贴的还是日式卡牌游戏,日本市场目前可选的优秀卡牌手游新货不多,短期预计会比较困难。

2018-07-17 15:00

感谢ken总的想法,说一下我的看法。(1)b站在年轻人中的人气还是有的,用户空间也挺大,50%北上广可能是比较夸张的数据,潜在用户上限至少有个2-3亿,这一点我不担心;留存率最近变低了不知道什么原因,感觉社区基本面没啥变化还是很活跃。(2)b站的直播是辅助业务,个人认为只要能做起来变现就可以了,目前看还是可以的。今后的变现大头应该还是二次元游戏和广告、会员这些。(3)现在泛娱乐感觉的还挺好,搞得BML和BW演出好几年了,可以了解一下有多火爆。个人认为对90及以后这一代人,大概全民都是“泛二次元”,我身边的朋友基本都是b站的浅层用户。当然90以上的不熟悉b站文化的人可能一直排斥在外。

2018-07-17 14:11

老用户表示移动改版后基本不看主页,直接看关注

2018-07-17 14:10

2018-07-17 13:48

不是游戏剪接分流不少,而是阿婆主把视频传到了不同的网站。

2018-07-17 12:01

30天留存的数据哪里来的?

2018-07-17 11:53

必须点赞