Playables项目是YouTube首席执行官Neal Mohan最新押宝的策略。近年来,YouTube广告收入放缓,急需一个新的增长业务。
而这也不是YouTube第一次向游戏发起进攻。此前,谷歌高调宣布将全面整合游戏服务Stadia和YouTube,让用户在观看游戏预告片或直播时,可以直接进入游戏。然而,今年1月时,该服务已经被关闭,寿命仅有三年。
不过,Stadia败北并不代表YouTube就此罢休。随着Netflix和亚马逊旗下视频公司向游戏产业的进军,谷歌继续探索YouTube的变现道路。
YouTube每月拥有数十亿的用户流量,也是游戏玩家的集散地。在线游戏的推出可能会让YouTube在游戏领域占领更大的份额。
而腾讯的微信以跳格子等在线游戏风靡网络的案例,也给游戏在视频网站上的推广提供了一些参考。不过,目前,谷歌和YouTube都没有具体讨论如何通过Playables获利。
谷歌发言人称,长期以来,游戏一直是YouTube的关注焦点,公司也一直在尝试新功能,但目前还没有什么可以宣布的东西。
另一方面,YouTube的主要竞争对手Netflix正在探索将手机作为电视游戏的控制器,并致力于进一步的扩张。
有人认为,YouTube或许也会采用接近于Netflix的方式,比如让付费用户可以在移动设备上玩游戏,以达到盈利的目的。