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回复@加加-: 就像音乐会员,视频会员一样,一个用户买了一个月时间的会员费,那么音乐公司或视频公司是把这笔会员费用摊到一个月里消耗的,不是进账了就算到收入,游戏的消费也是一样的道理。//@加加-:回复@浊静徐清:国际游戏收入同比增长 3%,达到 140亿元人民币,按固定汇率计算保持稳定。另一方面,由于《PUBG Mobile》和 Supercell 游戏的贡献,总流水同比增长了 34%。——请教下,为什么流水与收入口径会差那么多,流水不就是收入吗?
引用:
2024-05-15 07:51
一、整体回顾 Pony Ma | Chairman&CEO
1Q24,我们在中国和国际市场上的几款头部游戏流水恢复,为我们的游戏收入在未来几个季度恢复增长奠定了基础。我们继续培养高质量的收入来源,包括视频号和微信搜索广告、小游戏、平台服务费和电商技术服务费,这些收入为我们的增长做出了贡献,使得营业...

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05-15 09:11

感谢,简单点就是我买了一年的酷狗会员,但是第一个季度只有确认1/4的收入,是这样吧