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回复@张玄机: 因为b站当时的游戏负责人张峰自己都不玩游戏的,能做好就怪了. 另外我可以这样说,其实b站的大多是做出来都是换皮二次元卡牌回合制,区别就是建模好点美术风格不一样.但是现在这块市场被星铁带走了一大半.其实就是b站的游戏没有做玩法.//@张玄机:回复@DoNews:2022 年,陈睿亲自下场负责游戏业务,并进行了一轮组织架构调整,将“游戏发行事业部”更名为“游戏发行中心”,承担公司自研和代理游戏的发行工作,并由陈睿兼任总经理。在陈睿接手游戏业务后的一年多时间里,B站先后上线了多款二次元自研游戏,但表现平平。
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B站做不好自研游戏的最主要原因是啥?明明有最匹配的用户群,并能根据海量游戏视频洞察用户喜好。
引用:
2024-03-06 22:20
DoNews3月6日消息,据雪豹财经社报道,哔哩哔哩(B站)3 月 4 日发布内部邮件,宣布成立新的一级部门 —— 自研游戏发行部,由陈彤蓬 (花名:二猴哥哥) 负责,直接向公司 CEO 陈睿汇报。
此举旨在为公司内的游戏研发团队提供支持、推进‘研运一体’的组织工作方式,并推动游戏自研业务的发展...

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03-07 01:11

张峰时期搞了太多垃圾游戏,游戏部门管理不当也出了不少丑闻,而且负责人只看ppt就能给出大合同签游戏的情况也有。人走后砍了不少项目,还上线一些游戏也是沉没成本关系了。现在自研还是有在搞,其中是武侠游戏,听说是胃妖带队搞的,她算近些年国内大陆武侠游戏代表人物之一了。$哔哩哔哩(BILI)$

03-07 01:17

注重玩法其实是最有挑战的,但对小公司来说也是最有机会的,隔壁麦芬就是这么个例子,搁置玩法+休闲。之前的原神,靠手游开放大世界+二次元更是大火。B站的这些自研纯粹就是市面上的手游复制黏贴,根本没有任何创新,暴毙是理所应当