$网易(NTES)$
1.梦幻西游上市大半年时间里的月流水每个月都在稳定上升,九月流水已经超过了长期霸榜的COC,那么,这种上升势头会持续多久呢?丁磊曾经在电话会议霸气回复,要创造手游生命周期的奇迹。大半年过去了,目前看来,这句话至少是有实力的吹逼。
2.大话西游十月流水会在热血传奇,...
认知是指从信息到结论的过程。很有...
$网易(NTES)$
1.梦幻西游上市大半年时间里的月流水每个月都在稳定上升,九月流水已经超过了长期霸榜的COC,那么,这种上升势头会持续多久呢?丁磊曾经在电话会议霸气回复,要创造手游生命周期的奇迹。大半年过去了,目前看来,这句话至少是有实力的吹逼。
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$百度(BIDU)$ 第三季度收入183.83亿,transaction services拖累运营利润率32%,其中去哪儿4%,意味着其他o2o业务一个季度烧了51个亿。按照这个速度,200个亿还不够一年烧的?百度之前可是预计o2o要三到五年出效果
$百度(BIDU)$ 有意思的是,百度第二季度季报,详细披露了各个控股公司的成本,强烈暗示市场用拆分再合并的方法估值,市场不买账,百度现在更直接了,直接甩掉了控股权。时间正好在季报之前。于是又来了几个有意思的问题,市场这次会把爱奇艺,糯米也进行拆分再合并来估值么?糯米也会和美团点评合...
我刚刚关注了 $永利度假村(WYNN)$ ,当前价 $68.44。
$网易(NTES)$
从14 Q1到 15 Q2 游戏收入与递延收入的数据来看,网易游戏的流水产生到收入确认,大概在65天左右,也就是说15 Q2 的递延收入38.09亿会在Q3的前65天确认,预计第三季度的游戏收入在55亿左右,比14 Q3的24.6亿增加123.58%。
$网易(NTES)$
游戏收入从第一季度的31.04亿,到第二季度38.5亿,增加7.5亿,deferred revenue从第一季的的21.93亿,到第二季度的38.09亿,增加16.16亿,梦幻西游第二季度流水预计3亿美金+;同时,腾讯第一季度手游增速82%,到44亿,第二季度增速降到11%,到45亿,腾讯第二季度的deferred revenu...
$网易(NTES)$
预计梦幻西游第二季度收入达到3亿美金+。
ios美国市场占有率接近50%,中国市场会低得多,中国没有google play。根据apple annie的数据第一季度,ios排名,腾讯两个月在king之下,一个月在king之上;ios+google play排名,腾讯远在king之下。根据腾讯和king第一季度季报,腾讯...
我刚刚关注了 $谷歌(GOOG)$ ,当前价 $579.85。
$网易(NTES)$ 霸榜三个半月后,梦幻西游在ios榜第一次被全面突击超越。相比COC在美国市场占据前二接近3年,绝大部分时间第一,中国手游市场竞争会激烈得多。丁磊之前曾经宣称要创造手游生命的奇迹,但就目前来看,乱斗西游,天下HD,上市三个月就开始走下坡路,六个月后更是下滑严重。网易手游生命...
$欢聚时代(YY)$
年度盛典预选赛,171 vs 831, 一天刷了46M。
如果把中国股市看做一个财富再分配的游戏,拉大国内贫富分化的程度,产生更多土豪,那么对于yy这种炫耀性消费,会是利好。
$网易(NTES)$ 小时代 VS 奇迹暖暖
刚正面了
管理层持股和短期机构增持之和已经超过60%,加上半年之内,最多三亿美金的回购,看来私有化是大概率事件,剩下的问题是时间和价格。 回归A股,估值低则50PE,对应现在股价150,泡泡一吹便可达到300. 雷军和李学凌有多数投票权,对私有化价格会起绝对作用。 希望报价不要低于90,最好在100以上。
$网易(NTES)$
猫和老鼠位列ipad下载榜第一
$网易(NTES)$
这篇采访反应了手游渠道和CP关系的一些变化:品牌的建立,全媒体投放,渠道的弱化。
未来手游行业的格局变化,取决于,以网易为代表的游戏开发商,能不能持续的提供品牌性的精品。
网页链接
$网易(NTES)$ $欢聚时代(YY)$
在pc时代,做页游代理的奇虎yy过得很是滋润,但由于缺乏核心竞争力,在移动互联网到来的时候,游戏业务都成了鸡肋。相反,精耕细作的网易,却重新焕发了青春。
在梦幻西游稳居排行榜第一的时候,丁磊的认识却依然很清晰:机遇只会造就一个强势的企业不能成就一...