消费者都不喜欢涨价,你作为玩家跟公司反馈情况很正常,是你的正当权益。当然,我们以投资为主题来讨论这件事的话,一个公司做游戏它是想赚钱的,它没有必要把玩家往外面赶,如果它非要冒着这个风险去改变生态,而且来回试探了如此之久,你当然可以很简单地说这是sm策划作死傲慢蠢,非要涸泽而渔和玩家作对,但是,这毕竟是一个商业行为,有没有可能是其他原因,普通玩家和工作室究竟谁最痛,工作室泛滥是不是一个潜在的雷?这个事情是不是长痛不如短痛
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