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1.网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。
(这条认为影响不大,主要是限制一些游戏公司进行诱导和纵容充值和交易的行为,起规范作用)

2.所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
(用户充值限额有待明确,是单次充值限额,还是整个游戏账号生命周期限制,在其服务规则中予以公示是不是提前规定好阶段性的限额,以起到理性消费的作用)