腾讯5.14首季放榜,国内游戏业务在首季表现相对缓和?

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腾讯$腾讯控股(00700)$ ) 首季业绩将于5月14日公布,管理层早已透露,首季内地游戏业务料受累高基数,券商大多估网络广告续稳健增长,同时关注次季上线的重磅手游《地下城与勇士:起源》(DNF)进展。

市场数据显示,市场平均料腾讯首季收入1587.78亿元(人民币,下同),按年增5.9%;纯利343.66元,按年增33.0%;经调整利润429亿元,按年增31.8 %。

腾讯总裁刘炽平早在第4季业绩会已提到,去年首季受惠疫后复常,用户消费情绪造好,加上公司加强新春推销力度,带动期内游戏流水高基数,故料首季内地游戏表现相对缓和。

【次季内地游戏恢复按年正增长】

花旗上月发表报告指,腾讯首季内地游戏业务料按年跌6%,主要反映高基数及缺乏重大新作,而国际游戏收入则按年增1.5%。花旗料,腾讯首季总收入1579亿元,按年增长5.3%,受惠高利润收入占比增加及严控开支,经调整净利润料按年增长35%至440亿元。

花旗预计,腾讯次季内地游戏恢复按年正增长,而电商季节性需求或有利视频号和直播业务,相信次季至末季整体收入增速加快。

【视频号广告库存提升】

交银国际则料,对比行业,腾讯视频号广告库存仍有提升,随着用户使用时长增长,以及技术加持下对内容推荐优化和广告转化率的提升,预计腾讯首季广告收入按年增长20%。

交银国际又预计,腾讯去年末季高营销费用情况将不会持续,料腾讯继续维持毛利增长快于收入、运营利润增速快于毛利的趋势。

【重磅手游《DNF》下半年始贡献】

重磅手游《DNF》将于5月21日正式上线,中金上月发表报告称,《DNF》国服手游测试期数据热度表现良好,测试抢号阶段三日内有超过300 万人抢号;开服首日即有23 万人参与测试,看好《DNF》手游创造更多的流水、且对PC版本《DNF》影响不大。

中金认为,《DNF》手游对次季贡献属次要,因为管理层或不会仅基于一款次季只上线一个月、流水转化为收入有递延、且当前未上线存的游戏给予前瞻指引,但估计《DNF》手游流水会成为下半年新增游戏收入来源。