游戏葡萄君

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有判断,有前瞻。

他的全部讨论

硬核拆解:莉莉丝为解决卡牌痛点,在新品里藏了多少小心思?

一代成绩这么好,怎样才能突破一代?本文转自公众号“勃勃游话说”,作者阿勃。
结论先行:
AFK2是一个在AFK1之上想往更长线内容玩法方向上做尝试的结果:增加了俯视角开放世界探索,改良核心战斗使得更有策略深度,前期保留数值爽感后期缩小差距并试图引入赛季制试图解决数值卡牌长线疲...

因为儿子一句话,我放弃了天美的高薪管理岗

“别人都可以,但我不可以。”
文/严锦彦
当下,如何上岸,如何苟命,成了太多打工人思考的命题。大部分人都努力把自己训练成一块精准的零件,确保可以在公司里没有偏差地持续运转。
但总有人向往自由。
今年4月,已经在天美干了9年,身居《王者荣耀》管理岗的老周,做了一个...

4月出海榜:AFK启程成莉莉丝收入最高游戏,Last War蝉联榜首

5月9日,Sensor Tower公布4月中国手游出海收入及下载量排行榜,详细内容如下。
特别说明:本报告仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入。
01
4月出海手游收入榜
FirstFun《Last War:Survival Game》保持稳定的版本更新和广告投放,4月广告...

报价2.59亿,朝夕光年又一团队将被腾讯系收购

中国儒意收购《红警OL》及团队。
文/九莲宝灯
昨日(5月7日),中国儒意发布公告称,北京儒意与朝夕光年、游逸科技订立股权转让协议,有条件收购北京有爱互娱科技有限公司100%股权的销售股权,代价为人民币2.59亿元。该价格可予调整,但于任何情况下都不得超过人民币3.5亿元。股权转让完...

光速拿下全球热销榜第一,这个25人小团队第五次火遍全球

连续成功的秘诀到底是什么?
文/以撒&王丹
垂死病中惊坐起,《黑帝斯2》搞偷袭。
在没有什么大宣发动作的前提下,Supergiant来了一手反向跳票。在刚刚结束技术测试一周后的半夜里,研发3年的《黑帝斯2》EA版本火速上线。一票打工人、脆皮大学生早上起来都懵了——那个Steam愿望单排...

十年网易,八年灵犀,这位技术大牛再次离职选择自由

国内游戏开发领域的「令狐冲」。
文/秋秋
今天,吴云洋(云风)在个人博客发布了一篇文章,称自己将于5月20日离开灵犀互娱,并准备研发一款PC端的独立游戏。
云风在国内游戏技术领域有重要影响。新程序员专访报道称,1979年出生的云风码龄已经超过了30年。20岁时,他曾研发出二维游...

腾讯不懂二次元?看来是我肤浅了

一个更广的视角。
文/九莲宝灯
过去几年,「腾讯没有二次元基因」的说法突然流行。不少人因此觉得,腾讯做不好二游。
但今年,情况好像有些许改观。原因有二:一来,如今这个市场环境,就算是有二次元基因的公司,也未必能做成项目;二来,则是腾讯真的开始搞二次元了。
比如...

鹰角真亏了?

年年亏却年年做?
文/修理
因为工作原因,我总是会去各种线下展会和活动,有时候我会觉得做线下的重点,不在于做了多少事,而是它能持续做多久。
3月的GDC、6月的E3、7月的CJ、8月的科隆、9月的东京电玩展,包括年底的TGA,每个行业总有很多这样的“日历事件”——不管你是否真的感...

1个人3个月,收入百万美金:获腾讯投资后,这种游戏他们连做4款

用最大的热情做最理性的事儿。
文/九莲宝灯
如今,游戏产业的注意力,越来越多地放在了中小型产品上。国内热议小游戏,海外也开始流行制作超休闲品类。
原因无他,在如今这个竞争激烈的市场里,这些产品的成本更低,却有不小的成功机会。这也就意味着,哪怕多次试错,只要一次成功...

鹰角真亏了?

年年亏却年年做?
文/修理
因为工作原因,我总是会去各种线下展会和活动,有时候我会觉得做线下的重点,不在于做了多少事,而是它能持续做多久。
3月的GDC、6月的E3、7月的CJ、8月的科隆、9月的东京电玩展,包括年底的TGA,每个行业总有很多这样的“日历事件”——不管你是否真的感...

米哈游给大家伙包了顿「饺子」

这内容包装能力……
文/灰信鸽
米哈游昨晚这演唱会办得,真跟给玩家过年,约着一起“包饺砸”一样喜庆……
这几年米哈游的演唱会,我去了3场。这场是我见过排场最大、塞内容也最多的一场。
不过相比排场,米哈游这回有两个点更值得关注:
一是压缩内容——他们用2小时,...

鹰角让我哭得最惨的一次

明明每年都来,但还是给我干哭了。
文/灰信鸽
2024音律联觉彩排现场,工作人员指着舞台两边的座位,“两边的观感不好,今年全砍,那块不卖了。”
今年他们开了8个场次,4天,下午晚上都演。演出强度是以往的一倍。
但就算这样,票还是买不到。开票十多分钟,朋友就找我诉苦,到...

鹰角让我哭得最惨的一次

明明每年都来,但还是给我干哭了。
文/灰信鸽
2024音律联觉彩排现场,工作人员指着舞台两边的座位,“两边的观感不好,今年全砍,那块不卖了。”
今年他们开了8个场次,4天,下午晚上都演。演出强度是以往的一倍。
但就算这样,票还是买不到。开票十多分钟,朋友就找我诉苦,到...

米哈游如何应对「娱乐降级」焦虑?

“救救我吧,乐子神。”
文/秋秋
在我看来,目前内容游戏的困境,不只是产能焦虑,还有用户的兴趣变迁。
如果说产能决定了单款产品的生死,那么近两年玩家的娱乐降级、兴趣变迁,则可能会影响整个行业的发展——当下小游戏赛道的爆火、放置数值游戏的回暖,甚至沙雕动画、短剧、爽...

仅用29天,《无尽冬日》超越《寻道大千》登小游戏畅销Top 1

本文首发于2024年4月2日。近日《无尽冬日》登顶微信小游戏畅销榜,我们决定再推送这篇先前发过的万字解析长文。
译/风马
昨日(4月29日),《无尽冬日》(Whiteout Survival)超越《寻道大千》,登顶微信小游戏畅销榜。在此之前,《寻道大千》已连续霸榜数月,而4月1日于国内上线的《无...

“2024年的爆款关键词:钓鱼,砍树”

世界上最遥远的距离是什么?
文/以撒
世界上最遥远的距离,不是项目做了好几年、砸了大几亿,到头被砍了;而是项目熬上了线,才发现还没主打钓鱼/砍树玩法的产品赚得多。
某公司老板如是说
说起来有点残酷,但投入巨大、性价比不足,是近两年越来越多项目的真实困境。这一点,...

微信小游戏Q1数据报告:2月MAU已超过APP手游行业?

小游戏,是近几年游戏行业最大增长点之一。因此,DataEye基于各方数据,独家发布了微信小游戏Q1数据报告,具体内容如下。
01
Q1微信小游戏市场情况
(一)3月微信小游戏畅销榜TOP 100品类占比
DataEye研究院整理了3月31日当天微信小游戏畅销榜TOP 100产品。数据显示,Q1微信小...

内容游戏的困境:成功率不高,性价比很低

前不着村,后不着店。
文/依光流
去年在聊游戏行业认知陷阱的时候,我们提到了「内容至上」理念正在经受的挑战。
早先几年,上海游戏圈的崛起似乎给「内容」这两个字镀了金,做「好内容」能提高成功率成了大家心照不宣的至理,更是有无数团队和产品先后入局,希望效仿内容型游戏的...

半夜排队,凌晨出门:我发现韩国玩家对国产二游是真饥渴

憋了4年。
文/修理
水原,是位于首尔近郊的卫星城市,是京畿道的首府。但在来之前,我压根没听说过。
不要说和釜山、济州岛等韩国热门旅游城市相比,就连首尔及周边游的旅游攻略里,你都很难找到水原的名字。它就像是个隐形城市。
但对于今天《明日方舟》的韩国玩家来说,水原...

米哈游、诗悦打击造谣行为;3000万诈骗款充值游戏,厂商是否担责 | 一周说「法」

文/诺诚游戏法 朱骏超 蒋文悦
01
米哈游、广州诗悦等公司澄清
不实言论、打击造谣行为
4月23日,“米哈游”公众号发布《关于打击造谣行为的严正声明》,称已将以“芝xx猫”为首的相关造谣人员抓捕归案。并严正声明,“对于以任何形式的恶意诽谤、中伤、捏造与散布米哈游公司不...